记录更新 v89(画面 setting 保持 v88)
成功、预检失败、正式失败和动作分配失败都会自动记录。每个任务的成品目录有 render_record.json;工作目录 reports/render_records/ 同时保存逐任务 JSON 汇总副本。多卡各写独立文件,避免竞争追加同一个索引。数据库 jobs 和 events 仍是领取状态和完整失败历史的依据;进程强杀、公共存储不可写时记录可能不完整。
成功记录包含人物/动作/背景来源及哈希、背景实际截取起点、分配动作及实际动作参数、机位、完整 setting、实际视频名称与路径、视频哈希和尺寸帧数探测结果、合成帧/alpha/低清序列位置、代码版本哈希、用时和日志路径。耗时含该任务预检及合成,不含队列等待。记录辅助字段异常会降级为含 replay_job 的最小记录,record_warnings 明确说明缺失,不丢弃已生成视频。
只有完成输出检查并写入成功记录后才写 DONE。普通单任务错误记录后继续其他任务,不连带停用同人物其余动作;暂态错误仅有限重试,防止坏任务无限占用资源。服装检查保持关闭,低清序列与其他现有检查保留。数据库、磁盘满等公共故障仍需保护性暂停;不能承诺这些情况下持续产出。
本更新不启动全量、不覆盖旧视频,不改变动作、构图、光照或采样。新任务使用新发布版;已有运行目录必须停机后按版本校验更新 tools,保留队列和输出,不能只更新 releases 后假设旧工作目录自动升级。旧记录中的错误 540p 路径不会被伪造为新执行记录,应保留历史并另做修正说明。
视频素材记录与精确重渲染
每个新执行的视频任务生成 输出根目录/<split>/<sample_id>/render_record.json。不再仅凭一个相同的 preview 文件名定位任务;使用 split + sample_id + 相对视频路径作为唯一名称。
记录包括人物 ID/Blend 路径、背景路径和实际截取起点、动作源文件与源起始帧、动作段 ID、完整分配参数、实际生成后的动作参数、可见网格和头发变体、帧数、机位、完整 setting、代码逐文件 SHA256、三个主输入文件 SHA256、运行状态、失败原因及所有输出路径。贴图等完整依赖仍需保留在对应人物素材包;三个主输入的哈希不代表逐项校验了全部外部贴图。新工作目录另记录配套素材发布版本。
记录位于成品目录,失败时也会尽力写入;磁盘已满、进程被强杀等可能使状态停在 preflight,须结合日志和 DONE 判断。重试前旧记录保存在 record_history。completed 表示该次程序执行完成,不能代替人工画质复检。旧 DONE 输出不会自动补造本次记录。
汇总所有已执行视频
python scripts/build_render_index.py \
--output-root "$DATA_ROOT/composites_1080p_no_clothing_check_v88" \
--index "$DATA_ROOT/render_video_index.jsonl"
每行对应一个视频,包含完整素材关系和 record_path;脚本重新构建索引,不由多卡进程竞争追加同一文件。可反复执行。尚未运行的模板任务见素材仓库 metadata/render_video_plan.jsonl:这是 1908 条计划索引,预期视频路径不是已生成结果;尚未分配的动作明确留空,执行时再记录实际分配,不能把占位动作当成真实动作。
正式输出为 2K 合成 JPEG 序列和 16 位 alpha;video/preview_1920x1080.mp4 是当前 1920×1080 检查视频;路径随实际 preview_resolution 生成。原生前景 RGBA 是临时文件,成功后清理。
定位问题后单独重渲染
先根据索引找到该视频的 render_record.json。已完成但画面有问题的片段使用独立新输出目录,保留原片:
python scripts/rerender_sample.py \
--record /data/run/output/train/SAMPLE/render_record.json \
--output-root /data/rerenders/review-001 \
--gpu 0
脚本复用已记录的动作、背景与任务参数,不重新随机分配、不修改 jobs.sqlite;先核对主输入哈希、代码和 setting。GPU 必须空闲。选择的输出根目录必须不存在,防止覆盖。
若修复代码后重渲染,增加 --change-note '说明修复内容与验证依据',明确允许新代码/setting,并记录旧 record 的路径与哈希。素材主文件有变化则拒绝此精确重放;应创建新的任务版本记录变化,不能伪装成同输入复现。迁移机器后必须正确恢复记录中的路径及依赖;此脚本不自动改写旧机器路径。不同 GPU/运行库可能导致像素级差异,不承诺逐位相同。
尚未完成的失败任务也可按接手手册显式 retry 指定 job ID;旧 DONE 不会被重排。任何资产的历史审计标签都不再阻止启用或 retry,实际文件存在性、人物登记和任务运行检查仍保留。
素材仓库对齐更新
统一使用 Renz-7/VideoMatting-Assets,本轮未重新核验线上同步状态,运行使用完整本地副本。新工作目录自动绑定;旧目录停机更新 tools 后执行 bind_asset_source.py。视频记录中保留人物/背景/动作的仓库相对来源,见 ASSET_SOURCE.md。