Prompt:
Holdings Data: 'Holding, Number of shares, NAME_1 price/ Average price per share ($), Client investment ($), Cost basis ($), Price per share on Feb 28 ($), Value on Feb 28 ($), Unrealized (tax) gain or loss ($), Investment return ($), Holding period
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Retrieve ONLY the following five pieces of information for each holding from the given holdings data: the company name, its symbol or CUSIP, the quantity, the price, and the market value without outputting anything. Give ONLY an CSV response with the retrieved five properties for each holding:


Prompt:
Juiced
Juiced (von engl. ugs. to juice: etwas mit Energie versehen) ist ein 2005 für Windows, Xbox und PlayStation 2 erschienenes Streetracer-Spiel, das vom britischen Studio Juice Games entwickelt und vom amerikanischen Konzern THQ veröffentlicht wurde.

Juiced ist der erste Teil der Juiced-Reihe. Das Spiel war ursprünglich für 2004 geplant, doch durch den Konkurs des ursprünglichen Entwicklers Acclaim Entertainment und den Aufkauf durch THQ verzögerte sich die Fertigstellung.

Das Spiel ist angelehnt an Need for Speed: Underground und vergleichbare Titel. Dementsprechend ist neben dem reinen Fahren von Rennen auch das Tunen von Fahrzeugen von Bedeutung. Der Spieler übernimmt die Rolle eines unbekannten Fahrers in der fiktiven amerikanischen Küstenstadt Angel City. Sein Ziel ist es, bei den acht vorherrschenden Rennteams durch den Aufbau eines eigenen erfolgreichen Rennteams zu Respekt in der örtlichen Straßenrennszene zu gelangen.

Das Spiel beinhaltet ausschließlich lizenzierte Fahrzeuge und Tuning-Teile. Laut Angaben des Entwicklers lassen sich durch Tuning etwa 7,5 Billionen Anpassungsmöglichkeiten realisieren.

Das Spiel wurde gemischt aufgenommen. Von der Webseite Metacritic, die Testberichte auswertet und einen Bewertungsdurchschnitt ermittelt, erhielten die einzelnen Versionen Werte zwischen 63 und 68 von 100 Punkten. Während deutsche Publikationen noch relativ hohe Wertungen vergaben, stuften ausländische Magazine das Spiel schwächer ein. Kritik übten Redakteure an einem zu hohen Schwierigkeitsgrad und einer nicht mehr zeitgemäßen Grafik, während andere den sehr hohen Realismus und die große Fahrzeugvielfalt lobten.

Spielprinzip

Allgemein
Wie für Rennspiele üblich ist der Kernpunkt des Spiels das Fahren von Rennen. Das Spiel gehört dem Genre der Streetracer an. Das bedeutet, dass die Rennen nicht auf klassischen Rennstrecken, sondern auf normalen Verkehrswegen ausgetragen werden.

Dem Spieler stehen zahlreiche Wagen zur Verfügung, mit denen er Rennen bestreiten kann. In der Standardausführung sind die Fahrzeuge jedoch selten konkurrenzfähig. Denn ein zentrales Element ist das Fahrzeugtuning. Dem Spieler werden eine Vielzahl von Tuning-Elementen geboten, um das Fahrzeug im Bereich der Leistung oder der Optik deutlich zu verbessern. Ein Beispiel ist die mögliche Verwendung von Nitro, welches dem Wagen einen deutlichen Geschwindigkeitsschub geben kann.

Eine Neuheit in diesem Genre ist das Crew-System. Es gibt acht computergesteuerte Teams, die jeweils ein Gebiet mit Rennstrecken kontrollieren. Der Spieler besitzt die Möglichkeit, im Laufe des Spiels ein eigenes Team aufzubauen und damit gegen die anderen anzutreten. In Rennen kann der Spieler das Verhalten seiner Fahrer bis zu einem gewissen Grad durch entsprechende Anweisungen steuern.

Eine weitere Besonderheit des Spiels ist das Respektsystem. Im Spiel gibt es eine Statistik, in der fortlaufend das Ansehen des Spielers bei den übrigen Teams dargestellt wird. Respekt wird durch verschiedene Erfolge des Spielers erworben, beispielsweise durch Rennsiege, Wetterfolg oder durch einen großen Fuhrpark. Jedes Team besitzt einen eigenen Schwerpunkt. Durch Respekt schreitet die Karriere des Spielers maßgeblich voran.

Renntypen
Die Rennen, in Juiced Events genannt, unterteilen sich in unterschiedliche Disziplinen. Sprintevents und Rundkursevents unterscheiden sich nur durch die Art der Strecke; im Ersteren wird ein bestimmter Abschnitt gefahren, im Zweiten eine in sich geschlossene Strecke. Ein Rundkursevent kann zwischen zwei und zwölf Runden andauern. Dragevents wiederum bezeichnen sehr kurze, meist geradlinige Streckenabschnitte. Die besondere Schwierigkeit dieses Modus ist, dass der Spieler gezwungen ist, selbst das Getriebe zu schalten.

Außerdem existieren noch Teamrennen, bei denen die eigene Crew gegen die anderen antritt. Sowohl Rundkursrennen als auch Sprintrennen können als Teamrennen veranstaltet werden. Für den Sieg muss der letzte Wagen des eigenen Teams vor den anderen letzten Wagen eintreffen.
Zudem gibt es noch die sogenannten Duelle. Diese sind Events, bei denen anstatt um Geld, um das Fahrzeug des Gegners gefahren wird. Das heißt, wenn man gewinnt, erhält man den Wagen des Gegners, gegen den man gefahren ist. Umgekehrt verliert man das eigene Auto, wenn man von dem Gegner besiegt wird.

Karriere-Modus
mini|200px|Der Mitsubishi Eclipse ist das erste Fahrzeug, das der Spieler in der Karriere steuern kann.
Die Karriere handelt von dem Aufstieg eines Fahrers in der Rennszene der fiktiven Stadt Angel City. Zu Beginn ist der Spieler in dieser Stadt noch unbekannt, wird aber von einem der Anführer der Teams, genannt T.K., zu einem Rennen bei Nacht herausgefordert. Dazu bekommt er einen Wagen von seinem Gegner, einen Mitsubishi Eclipse GSX gestellt. Die beiden Kontrahenten wetten um etwas Geld und fahren anschließend gegeneinander. Nach dem Rennen, es ist egal, ob der Spieler gewinnt oder verliert, wird der Spieler zum Autohändler geschickt und muss sich dort für einen aus drei Kleinwagen entscheiden. Anschließend sucht er sich ein Mobiltelefon und ein Crew-Logo aus. Beim Mobiltelefon ist es egal, welches Modell der Spieler wählt, die einzigen Unterschiede betreffen die Optik. Über das Handy kommuniziert der Spieler mit den Anführern der anderen Teams. Weiterhin erhält der Spieler Zugang zum zentralen Element der Karriere, dem Rennkalender.

Der Kalender ist nach Monaten gegliedert und zeigt anstehende Renn-Events an. Renn-Events werden von den acht Teams ausgerichtet, können aber auch vom Spieler veranstaltet werden. Nicht alle Events sind von Anfang an anwählbar: Der Spieler muss bei der Gruppe, die das Event veranstaltet, mindestens 300 Respektpunkte verdient haben. Zu Beginn der Karriere ist dies nur bei einer Gruppe der Fall.

Das Spielziel ist es, bei allen Gruppen jeweils mehr als 1000 Respektpunkte zu erreichen und die drei Herausforderungen jeder Gruppe zu meistern. Herausforderungen werden auf den normalen Strecken ohne Gegner ausgetragen, dafür gibt es spezielle Ziele zu erfüllen. Zu beachten hierbei ist, dass die Gruppen dem Spieler vorgeben, welches Auto er verwenden darf, es besteht also keine freie Fahrzeugwahl. Wenn der Spieler das vorgegebene Auto nicht besitzt, kann er die Herausforderung nicht annehmen. Die Herausforderungen sind, anders als die normalen Rennevents, unbegrenzt wiederholbar. Es gibt insgesamt drei Arten von Herausforderungen. Jede Gruppe bietet eine Herausforderung jedes Typs an. Bei Rundenzeit-Rennen erhält der Spieler eine vorgegebene Rundenzeit, die er unterbieten muss.
Bei Perfekte Runde-Rennen erhält der Spieler ebenfalls eine vorgegebene Rundenzeit, muss aber zusätzlich darauf achten, nicht die Leitplanke zu berühren. Bei einem Unfall wird das Rennen abgebrochen.
Bei Tempo-Rennen erhält der Spieler eine vorgegebene Mindestgeschwindigkeit. Nach dem Start hat er 10 Sekunden, um diese zu erreichen. Anschließend muss er eine ganze Runde fahren, ohne diese Geschwindigkeit zu unterschreiten. Wird die Geschwindigkeit einmal unterschritten, wird das Event sofort abgebrochen.

Respektsystem
Die Respektpunkte spiegeln den Ruf des Spielers bei den anderen Teams wider. Der Respekt des Spielers wird durch eine Vielzahl von Faktoren beeinflusst. Einer der entscheidenden Aspekte ist das Rennresultat. In den meisten Fällen muss man ein Rennen als Erst- oder Zweitplatzierter beenden, um Respektpunkte zu gewinnen. Belegt man die letzten beiden Plätze, werden Punkte abgezogen. Bei Team-Rennen wird die Leistung des gesamten Teams des Spielers betrachtet. Außerdem wird das Fahrverhalten bewertet. Beschädigt man gegnerische Autos, sinkt der Respekt beim betroffenen Team. Durch erfolgreiche Wetten erhält man ebenfalls Respekt, die Höhe des Respektbonus hängt von der Höhe des gesetzten Betrags ab. Zuletzt werden die Fahrzeuge des Spielers bewertet. Je teurer ausgestattet und je leistungsfähiger die Wagen sind, desto mehr Respektpunkte gibt es.

Ab einer bestimmten Zahl von Respektpunkten erhält man bestimmte Privilegien bei dem jeweiligen Team. Diese sind: Das Zuschauen bei Events, Das Teilnehmen bei Events, das Duellieren mit dem Crew-Anführer und das Veranstalten von Renn-Events. Diese Privilegien müssen bei allen Teams separat erworben werden.

Arcade-Modus
Der Arcade-Modus ist neben der Karriere der zweite zentrale Bereich des Spiels. In diesem Modus ist das Respektsystem deaktiviert, Fortschritt wird in diesem Modus nur durch Rennsiege erzielt. Es gibt 11 unterschiedliche Serien, die aus je fünf Rennen bestehen. Am Anfang ist nur eine Serie freigeschaltet. Durch das Gewinnen von Rennen schaltet man Strecken und Fahrzeuge für freie Rennen frei. Bei drei Siegen in einer Serie wird die nächsthöhere Serie freigeschaltet. Gewinnt man vier Rennen einer Serie, wird das fünfte Event der Serie freigeschaltet. Gewinnt man dieses, so wird eine Bonus-Strecke freigeschaltet.

Im Arcade-Modus werden die Fahrzeuge für jedes Rennen gestellt, es bestehen also keine freie Fahrzeugwahl und keine individuellen Tuning-Möglichkeiten.

Gewinnt der Spieler den Karriere-Modus, wird eine zusätzliche Serie freigeschaltet, die sich Extreme Nitro Serie nennt. In dieser besonderen Serie fährt der Spieler dauerhaft mit Nitro, er kann es nicht deaktivieren.

Freie Rennen
Die Freien Rennen (auch: Angepasste Rennen) können vom Spieler nach seinen Wünschen erstellt und angepasst werden. Der Spieler kann aus den Typen Rundkurs, Sprint, Drag und Solo wählen. Im Solo-Modus kann der Spieler eine Strecke in Ruhe erkunden, Gegner gibt es keine. Bei den Freien Rennen gibt es weder Respektpunkte noch freischaltbare Objekte. Das einzige Ziel ist es, Rennen zu gewinnen (außer im Solo-Modus, da gibt es keine vorgegebenen Ziele). Von Beginn an sind nur wenige Fahrzeuge und Strecken wählbar, nur die, die in der ersten Arcade-Serie vorkommen. Weitere Objekte werden anwählbar, wenn der Spieler Fortschritte im Arcade-Modus erzielt. Wie im Arcade-Modus ist das Tuning-System bei den Freien Rennen nur eingeschränkt verfügbar. Dafür stehen ihm eine erweiterte Zahl an Parametern für die Rennen wie Tageszeit, Wetter oder Gegneranzahl zur Verfügung.

Fahrzeugklassen
Die Wagen im Spiel werden in acht Klassen eingeteilt, die sich nach der PS-Zahl der Fahrzeuge richten. Die angebotenen Rennevents gelten mit Ausnahme der Angeber-Rennen alle nur für eine bestimmte Fahrzeugklasse, wodurch Chancengleichheit hergestellt wird. In den Tuningoptionen gibt es eine Funktion, die sich Feintuning nennt. Mit dieser Funktion ist es möglich, die PS-Zahl eines Fahrzeugs in einem kleinen Bereich zu modifizieren. Dadurch kann der ungewollte Sprung in die nächsthöhere Klasse vermieden werden.

Rennteams
Im Spiel gibt es acht verschiedene Rennteams, die alle ein bestimmtes Gebiet der Stadt kontrollieren. Jedes Team besteht aus vier Fahrern, einer von ihnen ist der Anführer des Teams. In den Rennevents fahren immer die Anführer gegeneinander, nur bei Crew-Rennen fahren auch andere Fahrer eines Teams mit. Im Verlauf der Karriere baut der Spieler sein eigenes Team auf, mit voranschreitendem Erfolg des Spielers rufen ihn Fahrer an, die sich um einen Platz in der Crew bewerben. Bei den Bewerbungen erhält der Spieler lediglich eine Statistik über den Bewerber mit zwei Werten, der Aggressivität und der Fahrzeugbeherrschung. Diese Werte werden durch jede Rennteilnahme kontinuierlich verbessert, der Spieler kann seine Crew also gewissermaßen trainieren.

Fahrzeuge
mini|200px|Der Holden Monaro, eines der leistungsstärkeren Fahrzeuge in Juiced
Juiced beinhaltet insgesamt 56 lizenzierte Fahrzeuge, die meist Volumenmodelle darstellen. Der Schwerpunkt liegt bei Wagen der Mittelklasse, der Kompaktklasse und bei Coupés. Auch sind einige Muscle-Cars und deren Nachfolger enthalten.

Die Fahrzeuge, die der Spieler in der Karriere erwerben oder im Arcade-Modus freischalten kann, werden stets in ihrer Serienversion ausgeliefert. Modifizierte Fahrzeuge kann der Spieler nicht erwerben.

Zu Beginn der Karriere sind lediglich drei Fahrzeuge, der Honda CRX, der VW Beetle und der Peugeot 206, anwählbar. Im weiteren Verlauf der Karriere werden neue Fahrzeuge durch das Erreichen von Rennsiegen freigeschaltet.

Im Arcade-Modus startet der Spieler zunächst mit vier Fahrzeugen. Neue Fahrzeuge werden in diesem Modus freigeschaltet, indem der Spieler durch das Meistern von Renn-Events neue Klassen freischaltet. Pro Klasse können meist fünf Fahrzeuge freigeschaltet werden.

Die folgende Tabelle listet alle Fahrzeuge auf, die in Juiced spielbar sind:

Fahrzeugliste
 Acura Integra Type R
 Acura NSX
 Acura RSX Type-S
 Chevrolet Camaro (1993)
 Chevrolet Camaro Z28 (1972)
 Chevrolet Corvette C3
 Chevrolet Corvette Z06
 Dodge Viper GTS
 Dodge Charger R/T (1969)
 Dodge SRT-4
 Dodge Neon R/T
 Fiat Punto 1.8HGT
 Ford Mustang Fastback (1967)
 Ford Mustang (1999)
 Ford Focus SVT
 Ford Focus ZTS
 Ford Falcon XR-8
 Holden Monaro CV8
 Honda Civic Type R
 Honda Civic Si
 Honda CRX
 Honda NSX
 Honda Prelude VT
 Honda S2000
 Mazda MX-5
 Mazda RX-7
 Mazda RX-8
 Mitsubishi Eclipse D30
 Mitsubishi FTO
 Mitsubishi Evo 8 GSR
 Mitsubishi Lancer EVO 5/6
 Mitsubishi 3000GT
 Nissan 350Z
 Nissan Skyline GT-R R34
 Peugeot 206 GTI 2003
 Pontiac Firebird (1998)
 Renault Clio
 Subaru Impreza 22B STi
 Subaru Impreza WRX STi 2002
 Toyota Corolla
 Toyota Celica SS-I
 Toyota Celica SS-II
 Toyota MR-S
 Toyota Supra MKIV
 Vauxhall Corsa Sri 1.8l 16v
 VW Golf 4
 VW Corrado VR6
 VW New Beetle

Synchronisation und Soundtrack
Die Tonausgabe wurde in mehreren Sprachen synchronisiert. An der englischsprachigen Originalsynchronisation wirkten einige Schauspieler mit, darunter Richard Brake und Martin Sherman.

Der Soundtrack von Juiced umfasst 25 Lieder. Diese gehören zu den Gattungen Techno, Pop und vereinzelt auch zu Rock. Die Anzahl an Künstlern ist hoch, selten wurde von einem Künstler mehr als ein Stück verwendet. Die Lieder werden während der Rennen in zufälliger Reihenfolge abgespielt. In Menüs wird ein separater, durchgängiger Elektronik-Soundtrack verwendet.

Die folgende Tabelle listet alle im Spiel enthaltenen Musikstücke mit Künstler, Titel und Länge auf.

Entwicklungsgeschichte

Konzept
mini|200px|Need for Speed: Underground 2, ein Hauptkonkurrent von Juiced
Juiced wurde ursprünglich von Acclaim Entertainment als ein Konkurrenzprodukt zur Rennspieleserie Need for Speed konzipiert. Streetracer-Titel waren zu dem Zeitpunkt vor allem durch die Filmreihe Fast & Furious in Mode gekommen.

Juiced wurde mit einer sehr detaillierten Physik-Engine konzipiert. Berücksichtigt wurden u. a. die antriebsartbedingten Masseschwerpunkte, das Lenkverhalten der Vorlagen und die Aerodynamik. Das Aufrüsten der Fahrzeuge mit Tuning-Teilen wirkt sich spürbar auf das Fahrverhalten aus. Dies betrifft nicht nur die Leistungs-Upgrades, die dem Fahrzeug z. B. eine bessere Beschleunigung geben, sondern auch optische Upgrades wie Schürzen, die das Handling des Fahrzeugs verbessern. Ebenfalls gibt es ein Schadensmodell, bei dem nicht nur die Optik des Fahrzeugs Schäden zeigt wird. Auch das Fahrverhalten und die Leistungsfähigkeit können bei entsprechend schwerer Beschädigung deutlich beeinträchtigt werden.

Die Grafik-Engine des Spiels arbeitet mit einem detaillierten Beleuchtungssystem, wodurch vor allem die Lackeffekte und die Unterschiede zwischen den einzelnen Lackarten betont werden. Dies ist vor allem bei Nachtrennen sichtbar.

Für Juiced wurde das sogenannte DIStress-System (Driver Induced Stress-System) entwickelt. Diese Technik, die zur Steigerung des Realismus dienen soll, simuliert Stresssituationen für die computergesteuerten Fahrer (auch KI-Fahrer), in denen diese eher dazu neigen, Fahrfehler zu machen. Unter Druck gesetzt werden die KI-Fahrer z. B. durch dichtes Auffahren oder durch Abdrängen. In solchen Situationen wird der Spieler durch ein blinkendes Ausrufezeichen über dem Fahrzeug des unter Druck gesetzten Fahrers darauf aufmerksam gemacht. Dadurch wird dem Spieler die Gelegenheit gegeben, entweder den Fahrer noch weiter zu bedrängen, damit dieser einen Fahrfehler begeht, oder auf Distanz zu ihm zu gehen, um nicht selbst in einen Unfall verwickelt zu werden. Wie sehr KI-Fahrer unter Druck Fehler machen, wird durch deren vorgegebenes Profil beeinflusst. Das DiStress-System wurde auch bei den Nachfolgern Juiced: Eliminator und Juiced 2 verwendet.

Acclaim-Insolvenz und Wiederaufnahme durch THQ
Die Entwicklung erfolgte durch das Entwicklungsstudio Juice Games. Juiced sollte ursprünglich 2004 durch Acclaim Entertainment für PlayStation 2, Xbox und Windows veröffentlicht werden. Da Acclaim aber während der Entwicklung des Spiels in finanzielle Schwierigkeiten geriet und schließlich Insolvenz anmeldete, wurde zur Schuldendeckung das gesamte Firmeninventar, wozu auch der Titel Juiced gehörte versteigert. Dabei ging es allerdings lediglich um die Marke Juiced. Denn das Spiel in seinem aktuellen Zustand gehörte der Firma Fund 4 Games. THQ bekam schließlich die Namensrechte über einen Kauf der Insolvenzmasse von Acclaim zugesprochen. Der Konzern erzielte eine Übereinkunft mit Fund 4 Games und ließ das Spiel von Studio Juice Games weiterentwickeln und verbessern. Allerdings hatten Spielmagazine auf der ganzen Welt hatten bereits Reviews auf Basis praktisch fertiger Versionen des Spiels geschrieben. Auch waren bereits Werbeartikel und einige tausend Kopien des Spiels hergestellt. Diese wurden größtenteils zerstört, ein paar gelangten jedoch in die Hände von Sammlern.

Gegen Ende 2004 verkündete THQ, dass das Spiel nicht mehr 2004, sondern erst im nächsten Jahr erscheinen werde. Auf der Spielemesse E3 des Jahres 2005 stellte THQ schließlich den überarbeiteten Titel neben anderen Spielen wie Dawn of War: Winter Assault der Öffentlichkeit vor.

Veröffentlichung
Schließlich wurde das Spiel am 13. Juni 2005 von THQ in Nordamerika und vier Tage später in Europa veröffentlicht. Die japanische Version folgte im Mai 2006. Zur Bewerbung des Spiels arbeitete THQ in Deutschland mit Toyota zusammen und veranstaltete einen Wettbewerb, der in Filialen der Ketten Media Markt und Saturn ausgetragen wurde. Bei diesem erhielt der Spieler, der während der gesamten Aktion eine Rundenzeit aufstellte, die von keinem der anderen Teilnehmer unterboten werden konnte, einen Toyota Yaris. Eine ähnliche Aktion wurde in Kooperation mit Mazda veranstaltet. Bei dieser wurde nach einigen Wochen ein Mazda RX-8, der dem Fahrzeug auf dem Cover des Spiels nachempfunden ist und bei verschiedenen Motorsportevents zu Werbezwecken genutzt wurde, bei der Gamescom 2005 verlost. Parallel zur Veröffentlichung wurde eine Website zum Spiel gestartet (die aber 2012/13 nach der Insolvenz und Zerschlagung von THQ abgeschaltet wurde).

Bei der Bewerbung des Spiels wurde eine Kontroverse durch eine Werbung ausgelöst, in der eine erschrockene Frau von zwei Männern ausgezogen wurde. Die Werbung wurde für die Darstellung von Frauen und für das Darstellen von sexueller Nötigung kritisiert.

Rezeption

Rezensionen
Aufgrund des ähnlichen Grundkonzepts wird Juiced häufig mit Titeln der Need-for-Speed-Reihe oder mit Midnight Club 3 verglichen, etwa von den Magazinen GamePro oder 4Players. Die Bewertungen variierten zwischen gut und mäßig. Die deutsche Fachpresse nahm den Titel eher positiv auf, während internationale Magazine dem Spiel kritischer gegenüberstanden. Die Webseite Metacritic, die in erster Linie internationale Magazine berücksichtigt, berechnete für die Windows-Version eine gewichtete Durchschnittswertung von 63 von 100 Punkten. Die Konsolenumsetzungen schnitten mit 68 von 100 Punkten etwas besser ab.

Die Tester von GamePro loben die gute Grafik des Spiels. Die Umgebung und besonders Spiegelungs- und Reflexionseffekte wirken realistisch. Allerdings sei der Bildaufbau besonders bei hoher Geschwindigkeit teilweise sehr verschwommen. Für ähnlich gut befinden sie die Gestaltung der Strecken und der Fahrzeuge, die detailliert seien. Ebenfalls positiv werden die zahlreichen innovativen Ideen, z. B. die Wetten und das Respektsystem gesehen. Auch in technischer Hinsicht sei das Spiel überzeugend, etwa bei den Geräuschen der Motoren. Lediglich die Zusammenstellung des Soundtracks sei schwach.

Die drei Autoren Florian Stangl, Martin Deppe und Michael Galuschka vom Magazin PC PowerPlay sahen das Spiel ähnlich positiv, sie vergaben sogar eine Auszeichnung für Langzeitmotivation. Sie lobten die herausragende künstliche Intelligenz, die menschliches Fahrverhalten gut nachahme. Lediglich bei Unfällen wirke sie etwas überfordert. Eine weitere Stärke des Spiels sei das äußerst realistische Fahrverhalten der Fahrzeuge. Es seien große Unterschiede zwischen den einzelnen Modellen erkennbar. Die Soundeffekte, besonders die Geräusche der Motoren, seien ebenfalls sehr gut, lediglich den Kommentaren der KI-Fahrer fehle es an Abwechslung.

Ed Lewis vom Online-Magazin IGN vergab mit 6,5 von 10 Punkten eine deutlich schwächere Wertung für das Spiel. Er lobt zwar die grafische Qualität, die mit führenden Titeln mithalten könne, allerdings besitze das Spiel dafür deutliche Mängel im Konzept. Als zentrale Schwäche sieht er den hohen Schwierigkeitsgrad des Karrieremodus, in dem Spieler sehr schnell ihren hart erarbeiteten Fortschritt wieder verlieren können, etwa durch verlorene Duelle und Wetten. Dies sieht Lewis als schädlich für die Motivation der Spieler an.

Die Autoren von Computer Bild Spiele übten ebenfalls einige Kritik. Die Grafik bewerteten sie als veraltet. Die Strecken seien insgesamt leblos gestaltet und einige Effekte seien zu grell und übertrieben. Weitere Kritik übten sie an der Steuerung, die sich mit Tastatur als schwer und umständlich gestalte. Im Gegenzug lobten sie das große Aufgebot an Fahrzeugen und Tuning-Teilen sowie die ausgewogene Auswahl an Musikstücken. Insgesamt sei das Spiel aber gut gelungen.

Alex Navarro von GameSpot vergibt eine vergleichsweise schlechte Bewertung. Wie Ed Lewis von IGN bewertete er den hohen Anspruch des Karrieremodus als Kernproblem des Spiels. Die Gestaltung der Karriere gestalte sich als sehr frustrierend, da ständig das Risiko bestehe, den erarbeiteten Fortschritt in der Karriere durch wenige Niederlagen wieder zu verlieren. Ebenfalls sei diese zu monoton gestaltet, da es wenig Abwechslung unter den einzelnen Rennen gäbe. Weiterhin kritisiert Navarro das Fahrverhalten einiger Fahrzeuge. Manche Wagen seien kaum zu fahren, während andere unverhältnismäßig dominant seien.

Die Autoren der Zeitschrift PC Games übten Kritik an der optischen Präsentation, die die ursprüngliche Entwicklung von Juiced als Konsolenspiel zeige. Das Streckendesign sei teilweise öde und die Modelle kantig. Das innovative Design des Spiels mit seiner Vielfalt an Möglichkeiten, in der Karriere Fortschritt zu erzielen, gleiche dies jedoch aus, ebenso das realistische Fahrgefühl und die Stärke der KI.

Der Autor Mathias Oertel vom deutschen Spielemagazin 4Players vermisste eine frei befahrbare Stadt, wie es sie bei Need for Speed: Underground 2 gibt sowie einen vergleichbaren Umfang beim optischen Tuning. Diese Kritikpunkte werden jedoch durch die interessanten Karriere-Optionen mehr als ausgeglichen. Besonders das Crew-Management sei eine Innovation im Rennspiel-Genre. Moniert werden jedoch vereinzelte Grafikprobleme, vor allem Ruckler und eine grobe Auflösung der Videos im Spiel.

Verkaufszahlen
Bei Veröffentlichung erreichte der Titel den ersten Platz in den Verkaufscharts von Großbritannien, vor der bisherigen Nummer Eins Medal of Honor: European Assault.
Nach Angaben des Publishers THQ wurden von Juiced über anderthalb Millionen Kopien verkauft. Im Frühjahr 2006 wurde das Spiel vom britischen Publisher Focus Multimedia als Teil seiner Essential-Reihe für Windows neu aufgelegt.

Nachfolger

Juiced: Eliminator

Aufgrund des Verkaufserfolgs von Juiced übernahm THQ kurze Zeit später das verantwortliche Studio Juice Games. Dabei wurde mit Juiced: Eliminator bereits eine Fortführung geplant. Dieses Spiel stellt im Wesentlichen eine Portierung von Juiced für die PSP dar. Neu hinzugefügt wurden lediglich wenige Fahrzeuge und Strecken.

Aufgrund der geringen Unterschiede zu Juiced schnitt die Portierung auch ähnlich bei Tests ab. Metacritic errechnete eine Metawertung von 65 von 100 Punkten. Kritiker bemängelten in erster Linie, dass die Spielumgebungen zu eintönig gestaltet seien und das Spiel dadurch im Vergleich zur Konkurrenz abfalle.

Juiced 2: Hot Import Nights

Als erster eigenständiger Nachfolger wurde im Jahr 2007 Juiced 2: Hot Import Nights veröffentlicht. Dieser Titel übernahm das Konzept der Straßenrennen mit getunten Fahrzeugen, grenzt sich aber ansonsten von den Vorgängern ab. Es besitzt ein deutlich größeres Angebot an Fahrzeugen und Tuning-Optionen, besitzt dafür aber eine eher actionorientierte Fahrphysik und einen deutlich anderen Karriereaufbau.

Für Juiced 2 wurden leicht höhere Metawertungen als für den Vorgänger errechnet. Allerdings fiel die Rezeption durch deutschsprachige Magazine tendenziell schwächer aus. Kritiker bemängelten, dass die Steuerung zu umständlich und das Fahrverhalten der Fahrzeuge an Realismus eingebüßt habe.

Weblinks

 Exklusives Special als PDF, Juni 2005

Einzelnachweise

Kategorie:Computerspiel 2005
Kategorie:PlayStation-2-Spiel
Kategorie:Xbox-Spiel
Kategorie:Windows-Spiel
Kategorie:Rennspiel

What reception and review scores did Juiced receive from gaming publications?


Prompt:
Please rate the following resume based on the following criteria.
“scores of programme name” (S1), maximum 15% + “scores of year of study” (S2), maximum 15% = “scores of Education” (S3), maximum 30%
For “scores of programme name” (S1), if candidate studying in Computer Science/ Business Analytics/ Information System would get 15% score. For the programme that are not related, you need to analyze the similarity between the programme and Computer Science/ Business Analytics/ Information System and rate from 0 to 14. Please refer to my examples below.
Then, for “the scores of years of study” (S2), there are two steps you need to do. First, you need to see if they have graduated - “end year of study” (S2a) is equal or less than 2023. If yes, please rate 0% “scores of years of study”. If not, please see their “Start Year” (S2b) and score the according to the instruction below.
2019 or less – 0 score
2020 – 15 scores
2021 – 10 scores
2022 – 5 scores
2023 or more – 0 score
Then, you need to see if they have graduated (“end year of study” (S2a) is equal or less than 2023). If yes, please rate 0% “scores of years of study even if they have scores in S2b.
In addition, please follow the rule (R1) – “If S1 = 0, S3 = 0. If S2 = 0, S3 = 0. If S1 > 0 & S2 > 0, S3 = S1 + S2”
Here are the examples, output format: “scores of programme name” (S1) + “scores of years of study” (S2) = “scores of Education” (S3)
Example 1: Bachelor’s in social science, 2020 (S2b) – 2024 (S2a): 5 + 15 = 20
Bachelor’s in social science: 5 scores for S1; S2a > 2023, S2b = 2020 so 15 scores for S2
Example 2: Bachelor’s in Finance Technology, 2021 (S2b) – 2026 (S2a): 14 + 10 = 24
Bachelor’s in Finance Technology: 14 scores for S1; S2a > 2023, S2b = 2021 so 10 scores for S2
Example 3: Bachelor’s in Chinese History, 2020 (S2b) – 2025 (S2a): 0 + 15 = 0
Bachelor’s in Chinese History: 0 scores for S1; S2a > 2023, S2b = 2020 so 15 scores for S2, but according to R1, S1 = 0 so S3 = 0
Example 4: Bachelor’s in Human Resources, 2021 (S2b) – 2023 (S2a): 4 + 0 = 0
Bachelor’s in Human Resources, 4 scores for S1; S2a = 2023 so S2 = 0, but according to R1, S2 = 0 so S3 = 0
Example 5: Bachelor’s in Finance and Economics, 2018 (S2b) – 2022 (S2a): 10 + 0 = 0
Bachelor’s in Finance and Economics, 10 scores for S1; S2a < 2023, so S2 = 0, but according to R1, S2 = 0 so S3 = 0
Example 6: Bachelor’s in Computer Science, 2019 (S2b) – 2023 (S2a): 15 + 0 = 0
Bachelor’s in Computer Science, 15 scores for S1, S2a = 2023, so S2 = 0, but according to R1, S2 = 0 so S3 = 0
Example 7: Bachel


Prompt:
на приведенных выше примерах попрбуй сам:

// local variable allocation has failed, the output may be wrong!
void __fastcall Oxide_FPHitscan__DoHitscan(Oxide_FPHitscan_o *this, UnityEngine_Camera_o *camera, const MethodInfo *method)
{
  Oxide_FPHitscan_o *v3; // r8
  UnityEngine_Camera_o *v4; // r11
  struct UnityEngine_Vector2_StaticFields *v5; // r0
  UnityEngine_NAME_1_o *v6; // r0
  struct Oxide_PlayerEventHandler_o *v7; // r4
  struct Oxide_Activity_o *v8; // r4
  signed int v9; // r1
  float v10; // s16
  UnityEngine_Transform_o *v11; // r5
  float v12; // r4
  float v13; // r0
  int v14; // r2
  float v15; // r4
  float v16; // r5
  float v17; // r6
  float v18; // r7
  UnityEngine_Quaternion_o *v19; // r1
  UnityEngine_Vector3_o v20; // ST04_12
  UnityEngine_Vector3_o v21; // ST08_12
  const MethodInfo *v22; // ST14_4
  UnityEngine_LayerMask_o v23; // r0
  __int64 v24; // kr00_8
  __int64 v25; // r6
  float v26; // r4
  UnityEngine_Transform_o *v27; // ST10_4
  Oxide_GameController_c *v28; // r0
  UnityEngine_Object_o *v29; // r4
  Oxide_GameController_c *v32; // r0
  Oxide_SurfaceDatabase_o *v33; // r5
  float v34; // r1 OVERLAPPED
  float v35; // r2 OVERLAPPED
  float v36; // r3 OVERLAPPED
  float v37; // ST08_4
  float v38; // ST00_4
  float v39; // ST04_4
  uint32_t v40; // ST0C_4
  float v41; // ST10_4
  float v42; // ST14_4
  float v43; // ST18_4
  int32_t v44; // ST1C_4
  int v45; // r3 OVERLAPPED
  unsigned int v46; // r5
  Oxide_GameController_c *v47; // r0
  struct Oxide_GameController_StaticFields *v48; // r0
  struct Oxide_SurfaceDatabase_o *v49; // r4
  struct Oxide_SurfaceData_array *v50; // r4
  Oxide_SurfaceData_o **v51; // r0
  Oxide_SurfaceData_o *v52; // r9
  int v53; // r2
  UnityEngine_RaycastHit_o *v54; // r1
  float v55; // s18
  float v56; // s20
  float v57; // s22
  MethodInfo *v58; // ST20_4
  float v59; // s24
  float v60; // s26
  float v61; // s28
  MethodInfo *v62; // ST20_4
  float v63; // s22
  float v64; // r8
  float v65; // s20
  float v66; // r11
  float v67; // s18
  float v68; // r10
  const MethodInfo *v69; // ST1C_4
  UnityEngine_Component_o *v70; // r0
  UnityEngine_Transform_o *v71; // r0
  UnityEngine_Quaternion_o v72; // ST00_16
  int v73; // r2
  UnityEngine_RaycastHit_o *v74; // r1
  PlayerWeapon_o *v75; // r8
  float v76; // s18
  float v77; // s20
  float v78; // s22
  MethodInfo *v79; // ST20_4
  float v80; // s24
  float v81; // s26
  float v82; // s28
  MethodInfo *v83; // ST20_4
  UnityEngine_Quaternion_o *v84; // r0
  UnityEngine_Quaternion_o v85; // ST00_1


Prompt:
8	7	5	6	0
7	0	7	7	8
9	7	7	1	5
1	0	9	5	7
3	8	4	2	5
6	6	8	2	6
4	6	4	6	9
1	8	8	2	2
9	7	8	5	2
8	2	2	5	7
9	8	2	1	2
2	1	1	1	3
8	1	2	0	4
4	4	0	0	2
6	6	2	4	0
5	1	6	6	4
4	3	6	6	7
4	3	0	1	2
3	8	3	9	4
7	0	9	6	3
9	2	6	1	6
6	7	4	0	4
0	1	3	3	5
3	3	6	3	0
8	3	0	4	7
0	6	1	3	2
6	1	4	4	0
9	8	4	4	8
0	5	3	3	1
8	7	2	1	5
0	8	9	6	6
8	9	0	4	9
9	3	7	0	1
5	4	2	0	1
5	0	3	8	4
2	0	4	9	4
6	8	2	2	3
4	7	6	4	3
4	7	4	6	2
1	1	6	1	9
2	0	1	8	1
1	3	5	9	7
1	5	1	8	6
7	6	2	6	6
8	4	3	4	7
1	1	5	2	8
0	4	3	3	0
0	9	3	0	9
5	9	8	5	7
4	2	8	2	2
0	4	7	5	4
9	2	2	8	4
3	0	1	3	3
2	5	2	4	4
1	7	6	0	6
0	4	4	9	1
5	8	8	1	0
6	8	1	8	8
8	5	7	8	9
3	1	1	3	0
3	0	6	5	0
8	2	9	3	0
6	2	3	1	3
6	0	8	0	3
6	5	0	2	3
2	3	2	5	6
5	7	0	4	8
9	8	0	0	9
1	6	4	9	1
1	8	3	2	1
6	0	2	0	5
6	3	4	0	6
7	4	7	1	5
9	9	3	8	0
3	0	4	8	5
6	0	9	4	5
1	7	2	4	2
7	6	9	7	9
7	1	1	2	1
0	8	9	0	2
2	8	2	7	7
4	7	5	1	9
1	4	1	6	9
7	2	5	6	7
2	0	1	3	0
1	2	6	6	8
4	2	5	8	7
1	0	1	1	8
0	9	3	6	9
5	7	3	7	3
3	2	0	4	0
9	3	4	9	4
9	1	6	5	4
4	0	9	3	6
9	4	4	9	8
8	6	6	5	6
0	6	4	3	3
0	8	9	9	0
9	9	4	5	6
8	0	7	1	3
3	8	9	8	6
can you see the pattern?


Prompt:
You will find below a table with a list of companies in my equity investment portfolio and various financial indicators. Suggest a list of 5 stocks I should keep and invest on, giving a detailed justification.
Table:
Equity P/E (TTM) Price to cash flow (TTM) Price to sales (TTM) Price to book (MRQ) Revenue Growth (5 Year) Revenue (YOY) Return on Equity Return on Equity (5 Year Average) Return on Investment EBITDA Margin (TTM) Annual Div Yield (ADY) Total Debt to Capital EPS Growth Rate (5 Year) Net Income (YOY)
Arkema SA 9.03 4.56 0.5917 0.9005 6.77% 21.34% 10.68% 13.44% 6.95% 16.52 3.85% 0.33 12.38% -26.60
Beneteau SA 11.96 7.62 0.8224 1.70 -- 22.89% 15.44% -- 14.07% 14.19 2.80% 0.37 -- 40.48
Capgemini SE 19.28 12.94 1.34 3.02 11.92% 21.12% 17.01% 13.52% 8.90% 14.90 1.92% 0.44 13.05% 33.71
Catana Group SA 12.16 8.79 1.24 3.44 28.16% 45.99% 29.90% 27.18% 24.72% 17.47 2.15% 0.31 54.39% 12.53
NAME_1 SE 24.18 6.89 1.77 7.36 12.64% 23.31% 33.69% 26.88% 28.75% 33.68 1.54% 0.34 20.78% 17.21
Compagnie Generale des Etablissements Michelin SCA 9.45 4.76 0.6584 1.10 5.42% 20.15% 12.47% 11.72% 7.73% 17.75 4.74% 0.32 3.62% 8.81
Derichebourg SA 4.31 2.23 0.1761 0.8702 14.08% 45.89% 21.93% 18.91% 10.23% 9.80 6.37% 0.50 26.24% 36.55
Eramet SA 2.70 2.00 0.478 1.34 7.28% 36.70% 64.16% 20.41% 23.40% 30.93 4.20% 0.47 34.43% 23.76
Euronext NV 16.79 14.57 4.70 1.65 21.66% 9.25% 10.05% 18.38% 5.32% 52.88 3.62% 0.43 5.38% 5.92
Jacquet Metals SA 2.54 1.92 0.1514 0.5661 9.04% 36.24% 25.05% 18.60% 12.11% 10.59 5.66% 0.42 32.03% 48.65
Kering SA 16.31 11.01 2.91 4.17 13.48% 15.33% 26.42% 23.55% 15.94% 35.65 2.93% 0.45 16.38% 14.14
LVMH Moet Hennessy Louis Vuitton SE 29.45 20.35 5.23 7.50 13.18% 23.31% 27.55% 22.69% 14.96% 33.62 1.45% 0.38 21.37% 17.02
Nhoa SA -- -- 0.5779 1.64 75.31% 448.48% -50.01% -78.74% -49.36% -20.97 -- 0.55 -- -41.76
Rubis SCA 8.48 5.08 0.3133 0.8151 12.65% 55.46% 9.83% 10.18% 6.26% 9.49 8.86% 0.45 -2.11% -10.14
Stellantis NV 3.07 2.20 0.2852 0.7079 11.18% 20.19% 26.27% 20.22% 14.65% 16.93 8.27% 0.27 20.36% 27.17
STMicroelectronics NV 10.06 7.44 2.69 3.21 14.08% 26.39% 37.66% 21.06% 29.21% 38.63 0.50% 0.16 81.45% 152.66
TotalEnergies SE 6.82 4.03 0.5396 1.18 12.05% 42.61% 17.95% 9.00% 11.05% 23.96 7.06% 0.34 18.65% 28.93
Ubisoft Entertainment SA -- 4.03 1.68 2.05 0.93% -14.63% -30.08% -4.91% -13.36% 41.98 -- 0.62 -- -724.78


Prompt:
I want you to make a regex pattern to match every value of each item in the data I will give you. The data:

		Öl, Ale, Amber ale

		<a href="https://varusok.systembolaget.se/templates/ResultatUtanKriterier.aspx?VarugruppId=592&Soktyp=Avanceradsok&PageSize=500&CurrentPage=1&Producent=&Ursprung=&PrisFran=0&PrisTill=99999&SortimentOrdinarie=False&SortimentTillfalligt=True&SortimentBestallning=False&SortimentPrivatimport=False&Urval=EndastKommandeSortiment&Argang=&SmakVarutyp=0&Druvinnehall=IngetVarde&Druva=-1&Fatkaraktar=InteViktig&Forpackning=0&Emballage=0&PassarTill1=0&PassarTill2=0&PassarTill3=0&Notering=&AntalILager=0&Lan=0&ButikOmbud=&butikIId=0&valtLan=0&SortBy=Varunr&SortAsc=True">VaruNr	<a href="https://varusok.systembolaget.se/templates/ResultatUtanKriterier.aspx?VarugruppId=592&Soktyp=Avanceradsok&PageSize=500&CurrentPage=1&Producent=&Ursprung=&PrisFran=0&PrisTill=99999&SortimentOrdinarie=False&SortimentTillfalligt=True&SortimentBestallning=False&SortimentPrivatimport=False&Urval=EndastKommandeSortiment&Argang=&SmakVarutyp=0&Druvinnehall=IngetVarde&Druva=-1&Fatkaraktar=InteViktig&Forpackning=0&Emballage=0&PassarTill1=0&PassarTill2=0&PassarTill3=0&Notering=&AntalILager=0&Lan=0&ButikOmbud=&butikIId=0&valtLan=0&SortBy=Namn&SortAsc=True">Varunamn	<a href="https://varusok.systembolaget.se/templates/ResultatUtanKriterier.aspx?VarugruppId=592&Soktyp=Avanceradsok&PageSize=500&CurrentPage=1&Producent=&Ursprung=&PrisFran=0&PrisTill=99999&SortimentOrdinarie=False&SortimentTillfalligt=True&SortimentBestallning=False&SortimentPrivatimport=False&Urval=EndastKommandeSortiment&Argang=&SmakVarutyp=0&Druvinnehall=IngetVarde&Druva=-1&Fatkaraktar=InteViktig&Forpackning=0&Emballage=0&PassarTill1=0&PassarTill2=0&PassarTill3=0&Notering=&AntalILager=0&Lan=0&ButikOmbud=&butikIId=0&valtLan=0&SortBy=Status&SortAsc=True">Status	<a href="https://varusok.systembolaget.se/templates/ResultatUtanKriterier.aspx?VarugruppId=592&Soktyp=Avanceradsok&PageSize=500&CurrentPage=1&Producent=&Ursprung=&PrisFran=0&PrisTill=99999&SortimentOrdinari


Prompt:
what are some problems and bugs with the following code? ""import numpy as np import matplotlib.pyplot as plt from astropy import constants as const from astropy import units as u from astroquery.simbad import Simbad from astroML.plotting import scatter_contour

Define classes for Vec2 and Particle similar to the previous program Define class for binary system (combining Hellion and Sarnan) class BinarySystem: def init(self, hellion_data, sarnan_data, orbital_data): # Initialize the binary system using the provided data # Set up the stars (Hellion and Sarnan) with their properties # Set up the orbital parameters (semi-major axis, eccentricity, etc.) pass

Check the units of the input data for key, value in orbital_data.items(): if not isinstance(value, u.Quantity): raise ValueError(f'The value {key} must be a Quantity.')

... (rest of the class methods)
Main code to create the binary system and perform simulations def main(): # Data for Hellion hellion_data = { 'Age': 5.2e9 * u.year, 'Radius': 699226.7 * u.km, 'Hydrogen Abundance': 71.2 * 0.01, # Convert from percentage to fraction 'Helium Abundance': 8.3 * 0.01, # Convert from percentage to fraction 'Metallicity': 0.38 * 1e-2, # Convert from percentage to fraction 'Mass': 2.148228e30 * u.kg, 'Density': 1.6736e9 * u.kg / u.km3, 'Volume': 1.31316e30 * u.km3, 'Average Density': 1.634e9 * u.kg / u.km3, 'Total Binding Energy (U1)': 2.3096e36 * u.joule, 'Central Density (Hellion)': 1500.1605932993 * u.kg / u.m3, 'Density at r = 500,000 km': 4.633 * u.kg / u.km**3, 'Composition': { 'Hydrogen (H)': 71.2 * 0.01, 'Helium (He)': 8.3 * 0.01, 'Carbon (C)': 5.2 * 0.01, 'Nitrogen (N)': 2.4 * 0.01, 'Oxygen (O)': 0.77 * 0.01, 'Silicon (Si)': 6 * 0.01, 'Iron (Fe)': 0.16 * 0.01, 'Sulfur (S)': 0.04 * 0.01, 'NAME_1 (B)': 2.9 * 0.01, 'Sodium (Na)': 1.5 * 0.01, 'Magnesium (Mg)': 4.8 * 0.01 * 0.98, # Reduced by 2% from its previous value } }

Data for Sarnan
sarnan_data = { 'Age': 5.2e9 * u.year, 'Radius': 699496.94 * u.km, 'Hydrogen Abundance': 73.1 * 0.01, # Convert from percentage to fraction 'Helium Abundance': 8.0 * 0.01, # Convert from percentage to fraction 'Metallicity': 0.4 * 1e-2, # Convert from percentage to fraction 'Mass': 2.14751e30 * u.kg, 'Density': 1.6730e9 * u.kg / u.km3, 'Volume': 1.31377e30 * u.km3, 'Average Density': 1.634e9 * u.kg / u.km3, 'Total Binding Energy (U2)': 2.3101e36 * u.joule, 'Central Density (Sarnan)': 1497.921756058127 * u.kg / u.m3, 'Composition': { 'Hydrogen (H)': 73.1 * 0.01, 'Helium (He)': 8.0 * 0.01, 'Carbon (C)': 5.2 * 0.01, 'Nitrogen (N)': 2.4 *


Prompt:
Суммаризируй статью в формате тезисов. Каждый тезис должен начинаться с новой строки и символа "—" и иметь длину не более 120 символов. Общее количество тезисов не должно быть больше 8. Суммаризация должна передавать основные мысли статьи и быть лаконичной.

10:06 10.10.2022 (обновлено: 15:53 10.10.2022) https://ria.ru/20221010/ukraina-1822711298.html В Ивано-Франковске прогремели взрывы В Ивано-Франковске прогремели взрывы - РИА Новости, 10.10.2022 В Ивано-Франковске прогремели взрывы Украинские СМИ сообщают о взрывах в Ивано-Франковске на западе страны. РИА Новости, 10.10.2022 2022-10-10T10:06 2022-10-10T10:06 2022-10-10T15:53 в мире ивано-франковск украина специальная военная операция на украине /html/head/meta@name='og:title'/@content /html/head/meta@name='og:description'/@content https://cdnn21.img.ria.ru/images/07e5/04/0f/1728483522_0:100:1920:1180_1920x0_80_0_0_67ff24daf414e14ecfa6f947931f5ee7.jpg МОСКВА, 10 окт - РИА Новости. Украинские СМИ сообщают о взрывах в Ивано-Франковске на западе страны."Сообщают о взрывах в Ивано-Франковске", - говорится в Telegram-канале издания Страна.ua.Ранее Владимир Зеленский заявил, что воздушная тревога не затихает по всей Украине, есть попадания ракет. Украинские СМИ, власти и очевидцы сообщают о взрывах в Киеве, Житомирской и Киевской областях, Харькове, Днепропетровске, Львове. В Киеве остановили движение поездов по красной ветке метро, все подземные станции будут работать как укрытия, сообщила пресс-служба Киевского горсовета. ивано-франковск украина РИА Новости internet-group@rian.ru 7 495 645-6601 ФГУП МИА «Россия сегодня» https://xn--c1acbl2abdlkab1og.xn--p1ai/awards/ 2022 Новости ru-RU https://ria.ru/docs/about/copyright.html https://xn--c1acbl2abdlkab1og.xn--p1ai/ РИА Новости internet-group@rian.ru 7 495 645-6601 ФГУП МИА «Россия сегодня» https://xn--c1acbl2abdlkab1og.xn--p1ai/awards/ https://cdnn21.img.ria.ru/images/07e5/04/0f/1728483522_107:0:1814:1280_1920x0_80_0_0_23e750b27c3ce8cccce0c7d9f5f6ea52.jpg РИА Новости internet-group@rian.ru 7 495 645-6601 ФГУП МИА «Россия сегодня» https://xn--c1acbl2abdlkab1og.xn--p1ai/awards/ в мире, ивано-франковск, украина В мире, Ивано-Франковск, Украина, Специальная военная операция на Украине В Ивано-Франковске прогремели взрывы МОСКВА, 10 окт - РИА Новости. Украинские СМИ сообщают о взрывах в Ивано-Франковске на западе страны. "Сообщают о взрывах в Ивано-Франковске", - говорится в Telegram-канале издания Страна.ua. Ранее Владимир Зеленский заявил, что воздушная тревога не затихает по всей Украине, есть попадания ракет. У


Prompt:
// language: Java
/*
 * $Id$
 */

package org.lockss.jetty;

import java.io.*;
import java.util.*;

import org.apache.commons.logging.Log;
import org.mortbay.http.*;
import org.mortbay.http.handler.*;
import org.mortbay.log.LogFactory;
import org.mortbay.util.*;

import com.sun.jimi.core.*;
import com.sun.jimi.core.raster.JimiRasterImage;

import org.lockss.app.LockssDaemon;
import org.lockss.config.CurrentConfig;
import org.lockss.plugin.CachedUrl;
import org.lockss.proxy.ProxyManager;
import org.lockss.util.*;
import org.lockss.util.StringUtil;
public class LockssResourceHandler extends AbstractHttpHandler {
    private static Log log = LogFactory.getLog(ResourceHandler.class);

    /* ----------------------------------------------------------------- */
    private LockssDaemon theDaemon = null;
    private ProxyManager proxyMgr = null;
    private boolean _acceptRanges=true;
    private boolean _redirectWelcomeFiles ;
    private String _redirectRootTo ;
    private String[] _methods=null;
    private String _allowed;
    private boolean _dirAllowed=true;
    private int _minGzipLength =-1;
    private StringMap _methodMap = new StringMap();
    {
        setAllowedMethods(new String[]
            {
                HttpRequest.__GET,
                HttpRequest.__MOVE,
                HttpRequest.__POST,
                HttpRequest.__HEAD,
                HttpRequest.__OPTIONS,
                HttpRequest.__TRACE
            });
    }

    /* ----------------------------------------------------------------- */
public LockssResourceHandler(LockssDaemon daemon)
    {
      theDaemon = daemon;
      proxyMgr = theDaemon.getProxyManager();
    }

    /* ----------------------------------------------------------------- */
    public synchronized void start()
        throws Exception
    {
        super.start();
    }

    /* ----------------------------------------------------------------- */
    public void stop()
        throws InterruptedException
    {
        super.stop();
    }

    public void setRedirectRootTo(String target) {
      _redirectRootTo = target;
    }

    /* ------------------------------------------------------------ */
    public String[] getAllowedMethods()
    {
        return _methods;
    }

    /* ------------------------------------------------------------ */
    public void setAllowedMethods(String[] methods)
    {
        StringBuffer b = new StringBuffer();
        _methods=methods;
        _methodMap.clear();
        for (int i=0;i<methods.length;i++)
        {
            _methodMap.put(methods[i],methods[i]);
            if (i>0)
                b.append(',');
            b.append(methods[i]);
        }
        _allowed=b.toString();
    }

    /* ------------------------------------------------------------ */
    public boolean isMethodAllowed(String method)
    {
        return _methodMap.get(method)!=null;
    }

    /* ------------------------------------------------------------ */
    public String getAllowedString()
    {
        return _allowed;
    }

    /* ------------------------------------------------------------ */
    public boolean isDirAllowed()
    {
        return _dirAllowed;
    }

    /* ------------------------------------------------------------ */
    public void setDirAllowed(boolean dirAllowed)
    {
        _dirAllowed = dirAllowed;
    }

    /* ------------------------------------------------------------ */
    public boolean isAcceptRanges()
    {
        return _acceptRanges;
    }

    /* ------------------------------------------------------------ */
public boolean getRedirectWelcome()
    {
        return _redirectWelcomeFiles;
    }

    /* ------------------------------------------------------------ */
public void setRedirectWelcome(boolean redirectWelcome)
    {
        _redirectWelcomeFiles = redirectWelcome;
    }

    /* ------------------------------------------------------------ */
public void setAcceptRanges(boolean ar)
    {
        _acceptRanges=ar;
    }

    /* ------------------------------------------------------------ */
public int getMinGzipLength()
    {
        return _minGzipLength;
    }

    /* ------------------------------------------------------------ */
public void setMinGzipLength(int minGzipLength)
    {
        _minGzipLength = minGzipLength;
    }

    /* ------------------------------------------------------------ */
protected Resource getResource(HttpRequest request, String pathInContext)
        throws IOException
    {
        return getHttpContext().getResource(pathInContext);
    }

    /* ------------------------------------------------------------ */
    public void handle(String pathInContext,
                       String pathParams,
                       HttpRequest request,
                       HttpResponse response)
        throws HttpException, IOException
    {
        Resource resource = getResource(request, pathInContext);
        if (resource==null)
            return;

        // Is the method allowed?
        if (!isMethodAllowed(request.getMethod()))
        {
            if(log.isDebugEnabled())log.debug("Method not allowed: "+request.getMethod());
            if (resource.exists())
            {
                setAllowHeader(response);
                response.sendError(HttpResponse.__405_Method_Not_Allowed);
            }
            return;
        }

        // Handle the request
        try
        {
            if(log.isDebugEnabled())log.debug("PATH="+pathInContext+" RESOURCE="+resource);

            String method=request.getMethod();
            if (method.equals(HttpRequest.__GET) ||
                method.equals(HttpRequest.__POST) ||
                method.equals(HttpRequest.__HEAD))
                handleGet(request, response, pathInContext, pathParams, resource);
            else if (method.equals(HttpRequest.__PUT))
                handlePut(request, response, pathInContext, resource);
            else if (method.equals(HttpRequest.__DELETE))
                handleDelete(request, response, pathInContext, resource);
            else if (method.equals(HttpRequest.__OPTIONS))
                handleOptions(response, pathInContext);
            else if (method.equals(HttpRequest.__MOVE))
                handleMove(request, response, pathInContext, resource);
            else if (method.equals(HttpRequest.__TRACE))
                handleTrace(request, response);
            else
            {
                if(log.isDebugEnabled())log.debug("Unknown action:"+method);
                // anything else...
                try{
                    if (resource.exists())
                        response.sendError(HttpResponse.__501_Not_Implemented);
                }
                catch(Exception e) {LogSupport.ignore(log,e);}
            }
        }
        catch(IllegalArgumentException e)
        {
            LogSupport.ignore(log,e);
        }
        finally
        {
            if (resource!=null &&!(resource instanceof CachedResource))
                resource.release();
        }
    }

    /* ------------------------------------------------------------------- */
    public void handleGet(HttpRequest request,
                          HttpResponse response,
                          String pathInContext,
                          String pathParams,
                          Resource resource)
        throws IOException
    {
        if(log.isDebugEnabled())log.debug("Looking for "+resource);

        if (resource!=null && resource.exists())
        {
            if (resource.isDirectory())
            {
                if (!pathInContext.endsWith("/") &&!pathInContext.equals("/"))
                {
                    log.debug("Redirect to directory/");

                    String q=request.getQuery();
                    StringBuffer buf=request.getRequestURL();
                    if (q!=null&&q.length()!=0)
                    {
                        buf.append('?');
                        buf.append(q);
                    }
                    response.setField(HttpFields.__Location, URI.addPaths(buf.toString(),"/"));
                    response.setStatus(302);
                    request.setHandled(true);
                    return;
                }

		if (_redirectRootTo!= null && pathInContext.equals("/")) {
		  log.debug("Redirect root to " + _redirectRootTo);

		  String q=request.getQuery();
		  StringBuffer buf=request.getRequestURL();
		  if (q!=null&&q.length()!=0) {
		    buf.append('?');
		    buf.append(q);
		  }
		  response.setField(HttpFields.__Location,
				    URI.addPaths(buf.toString(),
						 _redirectRootTo));
		  response.setStatus(302);
		  request.setHandled(true);
		  return;
                }

                // See if index file exists
                String welcome=getHttpContext().getWelcomeFile(resource);
                if (welcome!=null)
                {
                    // Forward to the index
                    String ipath=URI.addPaths(pathInContext,welcome);
                    if (_redirectWelcomeFiles)
                    {
                        ipath=URI.addPaths(getHttpContext().getContextPath(),ipath);
                        response.setContentLength(0);
                        response.sendRedirect(ipath);
                    }
                    else
                    {
                        URI uri=request.getURI();
                        uri.setPath(URI.addPaths(uri.getPath(),welcome));
                        getHttpContext().handle(ipath,pathParams,request,response);
                    }
                    return;
                }

                if (!passConditionalHeaders(request,response,resource))
                    return;
                sendDirectory(request,response,resource,pathInContext.length()>1);
            }
            else if (handleLockssRedirect(request, response, pathInContext,
					  pathParams, resource))
            {
	      return;
	    }
            else if (resource.exists())
            {
                if (!passConditionalHeaders(request,response,resource))
                    return;
                sendData(request,response,pathInContext,resource,true);
            }
            else
                // don't know what it is
                log.warn("Unknown file type");
        }
    }

  boolean handleLockssRedirect(HttpRequest request,
			       HttpResponse response,
			       String pathInContext,
			       String pathParams,
			       Resource resource) {
    if (!(resource instanceof CuUrlResource)) {
      return false;
    }
    CuUrlResource cur = (CuUrlResource)resource;
    String nodeUrl = cur.getProperty(CachedUrl.PROPERTY_NODE_URL);
    String rTo = cur.getProperty(CachedUrl.PROPERTY_REDIRECTED_TO);
    String reqUrl = request.getRequestURL().toString();
    if (rTo!= null) {
      if (rTo.equals(reqUrl)) {
	return false;
      } else {
	sendLockssRedirect(request, response, pathInContext,
			   pathParams, resource, rTo);
	return true;
      }
    } else
      if (!pathInContext.endsWith("/")) {
	URI nodeUri = new URI(nodeUrl);
	if (nodeUri.getPath().endsWith("/")) {
	  sendLockssRedirect(request, response, pathInContext,
			     pathParams, resource, nodeUrl);
	  return true;
	}
      }
    return false;
  }

  void sendLockssRedirect(HttpRequest request,
			  HttpResponse response,
                          String pathInContext,
                          String pathParams,
			  Resource resource,
			  String to) {
    response.setField(HttpFields.__Location, to);
    response.setStatus(HttpResponse.__301_Moved_Permanently);
    request.setHandled(true);
  }

    /* ------------------------------------------------------------ */
private boolean passConditionalHeaders(HttpRequest request,
                                           HttpResponse response,
                                           Resource resource)
        throws IOException
    {
      boolean ignoreIfModified = false;
      if (CurrentConfig.getCurrentConfig().getBoolean(ProxyManager.PARAM_IGNORE_IF_MODIFIED_WHEN_CONTENT_LENGTH_WRONG,
						      ProxyManager.DEFAULT_IGNORE_IF_MODIFIED_WHEN_CONTENT_LENGTH_WRONG) &&
	  resource instanceof CuUrlResource) {
	CuUrlResource cur = (CuUrlResource)resource;
	String clenHdr = cur.getProperty(HttpFields.__ContentLength);
	if (!StringUtil.isNullString(clenHdr)) {
	  try {
	    long clen = Long.parseLong(clenHdr);
	    if (clen!= resource.length()) {
	      ignoreIfModified = true;
	      log.debug("ignoring If-Modified-Since: " + cur.getURL());
	    }
	  } catch (NumberFormatException e) {
	    log.warn("Error parsing Content-Length: " + clenHdr +
		     " of " + cur.getURL());
	  }
	}
      }

        if (!request.getMethod().equals(HttpRequest.__HEAD))
        {
            // If we have meta data for the file
            ResourceCache.ResourceMetaData metaData =
                (ResourceCache.ResourceMetaData)resource.getAssociate();
            if (metaData!= null && resource.lastModified() > 0)
            {
                String ifms=request.getField(HttpFields.__IfModifiedSince);
		if (ignoreIfModified) {
		  ifms = null;
		}
                String mdlm=metaData.getLastModified();
                if (ifms!= null && mdlm!= null && ifms.equals(mdlm))
                {
                    response.setStatus(HttpResponse.__304_Not_Modified);
                    request.setHandled(true);
                    return false;
                }
            }

            long date=0;

            if ((date=request.getDateField(HttpFields.__IfUnmodifiedSince))>0)
            {
                if (resource.lastModified()/1000 > date/1000)
                {
                    response.sendError(HttpResponse.__412_Precondition_Failed);
                    return false;
                }
            }

            if (!ignoreIfModified &&
		(date=request.getDateField(HttpFields.__IfModifiedSince))>0)
            {

                if (resource.lastModified()/1000 <= date/1000)
                {
                    response.setStatus(HttpResponse.__304_Not_Modified);
                    request.setHandled(true);
                    return false;
                }
            }

        }
        return true;
    }

    /* ------------------------------------------------------------ */
    void handlePut(HttpRequest request,
                   HttpResponse response,
                   String pathInContext,
                   Resource resource)
        throws IOException
    {
        if(log.isDebugEnabled())log.debug("PUT "+pathInContext+" in "+resource);

        boolean exists=resource!=null && resource.exists();
        if (exists &&
           !passConditionalHeaders(request,response,resource))
            return;

        if (pathInContext.endsWith("/"))
        {
            if (!exists)
            {
                if (!resource.getFile().mkdirs())
                    response.sendError(HttpResponse.__403_Forbidden, "Directories could not be created");
                else
                {
                    request.setHandled(true);
                    response.setStatus(HttpResponse.__201_Created);
                    response.commit();
                }
            }
            else
            {
                request.setHandled(true);
                response.setStatus(HttpResponse.__200_OK);
                response.commit();
            }
        }
        else
        {
            try
            {
                int toRead = request.getContentLength();
                InputStream in = request.getInputStream();
                OutputStream out = resource.getOutputStream();
                if (toRead>=0)
                    IO.copy(in,out,toRead);
                else
                    IO.copy(in,out);
                out.close();
                request.setHandled(true);
                response.setStatus(exists
                                  ?HttpResponse.__200_OK
                                   :HttpResponse.__201_Created);
                response.commit();
            }
            catch (Exception ex)
            {
                log.warn(LogSupport.EXCEPTION,ex);
                response.sendError(HttpResponse.__403_Forbidden,
                                   ex.getMessage());
            }
        }
    }

    /* ------------------------------------------------------------ */
    void handleDelete(HttpRequest request,
                      HttpResponse response,
                      String pathInContext,
                      Resource resource)
        throws IOException
    {
        if(log.isDebugEnabled())log.debug("DELETE "+pathInContext+" from "+resource);

        if (!resource.exists() ||
           !passConditionalHeaders(request,response,resource))
            return;

        try
        {
            // delete the file
            if (resource.delete())
                response.setStatus(HttpResponse.__204_No_Content);
            else
                response.sendError(HttpResponse.__403_Forbidden);

            // Send response
            request.setHandled(true);
        }
        catch (SecurityException sex)
        {
            log.warn(LogSupport.EXCEPTION,sex);
            response.sendError(HttpResponse.__403_Forbidden, sex.getMessage());
        }
    }

    /* ------------------------------------------------------------ */
    void handleMove(HttpRequest request,
                    HttpResponse response,
                    String pathInContext,
                    Resource resource)
        throws IOException
    {
        if (!resource.exists() ||!passConditionalHeaders(request,response,resource))
            return;

        String newPath = URI.canonicalPath(request.getField("New-uri"));
        if (newPath==null)
        {
            response.sendError(HttpResponse.__405_Method_Not_Allowed,
                               "Bad new uri");
            return;
        }

        String contextPath = getHttpContext().getContextPath();
        if (contextPath!=null &&!newPath.startsWith(contextPath))
        {
            response.sendError(HttpResponse.__405_Method_Not_Allowed,
                               "Not in context");
            return;
        }

        // Find path
        try
        {
            String newInfo=newPath;
            if (contextPath!=null)
                newInfo=newInfo.substring(contextPath.length());
            Resource newFile = getHttpContext().getBaseResource().addPath(newInfo);

            if(log.isDebugEnabled())log.debug("Moving "+resource+" to "+newFile);
            resource.renameTo(newFile);

            response.setStatus(HttpResponse.__204_No_Content);
            request.setHandled(true);
        }
        catch (Exception ex)
        {
            log.warn(LogSupport.EXCEPTION,ex);
            setAllowHeader(response);
            response.sendError(HttpResponse.__405_Method_Not_Allowed,
                               "Error:"+ex);
            return;
        }
    }

    /* ------------------------------------------------------------ */
    void handleOptions(HttpResponse response, String pathInContext)
        throws IOException
    {
        if ("*".equals(pathInContext))
            return;
        setAllowHeader(response);
        response.commit();
    }

    /* ------------------------------------------------------------ */
    void setAllowHeader(HttpResponse response)
    {
        response.setField(HttpFields.__Allow, getAllowedString());
    }

    /* ------------------------------------------------------------ */
    public void writeHeaders(HttpResponse response,Resource resource, long count)
        throws IOException
    {
        ResourceCache.ResourceMetaData metaData =
            (ResourceCache.ResourceMetaData)resource.getAssociate();

	CuUrlResource cur = null;
	String ctype = null;
	if (resource instanceof CuUrlResource) {
	  cur = (CuUrlResource)resource;
	  ctype = cur.getProperty(CachedUrl.PROPERTY_CONTENT_TYPE);
	}

	if (ctype == null &&
	    CurrentConfig.getCurrentConfig()
	   .getBoolean(ProxyManager.PARAM_INFER_MIME_TYPE,
			ProxyManager.DEFAULT_INFER_MIME_TYPE)) {
	  ctype = metaData.getMimeType();
	  log.trace("ctype from metadata: " + ctype);
	}
        response.setContentType(ctype);
        if (count!= -1)
        {
	  String origContentLength = null;
	  if (cur!= null) {
	    origContentLength = cur.getProperty(HttpFields.__ContentLength);
	  }
	  if (count==resource.length()) {
	    response.setField(HttpFields.__ContentLength,metaData.getLength());
	  } else {
	    if (count < Integer.MAX_VALUE) {
	      response.setContentLength((int)count);
	    } else {
	      response.setField(HttpFields.__ContentLength,
				Long.toString(count));
	    }
	  }
	  if (origContentLength!= null &&
	     !StringUtil.equalStrings(origContentLength,
				       response.getField(HttpFields.__ContentLength))) {
	    response.setField(origPrefix(HttpFields.__ContentLength),
			      origContentLength);
	  }
	}

	if (resource.lastModified() > 0) {
	  response.setField(HttpFields.__LastModified,
			    metaData.getLastModified());
	}

        if (_acceptRanges && response.getHttpRequest().getDotVersion()>0)
            response.setField(HttpFields.__AcceptRanges,"bytes");

	if (cur!= null) {
	  addStoredHeaders(response, cur);
	}
    }

  String[] DONT_PROXY_HEADERS = {
    HttpFields.__Connection,
    HttpFields.__ProxyConnection,
    HttpFields.__Connection,
    HttpFields.__KeepAlive,
    HttpFields.__TransferEncoding,
    HttpFields.__TE,
    HttpFields.__Trailer,
    HttpFields.__ProxyAuthorization,
    HttpFields.__ProxyAuthenticate,
    HttpFields.__Upgrade,
  };

  private void addStoredHeaders(HttpResponse response,
				CuUrlResource cur) {
    Map<String,List<String>> hdrMap = cur.getPropertyMap();
    for (Map.Entry<String,List<String>> ent : hdrMap.entrySet()) {
      String key = ent.getKey();
      List<String> valLst = ent.getValue();

      if (valLst.size()!= 1) {
	log.warn("Unexpected CuUrlResource property list for " +
		 key + " (" + valLst.size() + " items): " + valLst);
	continue;
      }

      // Maintain the original value of some keys by prefixing with orig_
      if (isHeaderKey(key, CachedUrl.LOCKSS_PREFIX_ORIG_PROPERTIES)) {
	String prefKey = origPrefix(key);
	if (response.getField(prefKey)!= null) {
	  continue;
	}
	response.setField(prefKey, valLst.get(0));
	continue;
      }

      // Skip keys that already have a value in the response
      if (response.getField(key)!= null) {
	continue;
      }

      if (isHeaderKey(key, CachedUrl.LOCKSS_INTERNAL_PROPERTIES) ||
	  isHeaderKey(key, DONT_PROXY_HEADERS)) {
	continue;
      }

      if (isHeaderKey(key, CachedUrl.LOCKSS_AUDIT_PROPERTIES)
	 ? proxyMgr.isIncludeLockssAuditProps()
	  : proxyMgr.isCopyStoredResponseHeaders()) {

	response.setField(key, valLst.get(0));
      }
    }
  }

  boolean isHeaderKey(String key, String[] keyset) {
    for (String s : keyset) {
      if (key.equalsIgnoreCase(s)) {
	return true;
      }
    }
    return false;
  }

  private String origPrefix(String s) {
    return CuResourceHandler.ORIG_HEADER_PREFIX + s;
  }

    /* ------------------------------------------------------------ */
    public void sendData(HttpRequest request,
                         HttpResponse response,
                         String pathInContext,
                         Resource resource,
                         boolean writeHeaders)
        throws IOException
    {
        long resLength=resource.length();

        //  see if there are any range headers
        Enumeration reqRanges =
            request.getDotVersion()>0
           ?request.getFieldValues(HttpFields.__Range)
            :null;

        if (!writeHeaders || reqRanges == null ||!reqRanges.hasMoreElements())
        {
            Resource data=resource;
            if (_minGzipLength>0)
            {
                String accept=request.getField(HttpFields.__AcceptEncoding);
                if (accept!=null && resLength>_minGzipLength &&
                   !pathInContext.endsWith(".gz"))
                {
                    Resource gz = getHttpContext().getResource(pathInContext+".gz");
                    if (gz.exists() && accept.indexOf("gzip")>=0)
                    {
                        if(log.isDebugEnabled())log.debug("gzip="+gz);
                        response.setField(HttpFields.__ContentEncoding,"gzip");
                        data=gz;
                        resLength=data.length();
                    }
                }
            }
            writeHeaders(response,resource,resLength);

            request.setHandled(true);

	    InputStream in = data.getInputStream();
	    OutputStream out = null;
	    boolean enableRewrite =
              CurrentConfig.getCurrentConfig().getBoolean(ProxyManager.PARAM_REWRITE_GIF_PNG,
                                                          ProxyManager.DEFAULT_REWRITE_GIF_PNG);
	    if (!proxyMgr.isRepairRequest(request) &&
		enableRewrite &&
		"image/gif".equals(HeaderUtil.getMimeTypeFromContentType(response.getContentType())) &&
		"from-cache".equals(response.getField("X-Lockss"))) {
	      try {
		JimiRasterImage img =
		  Jimi.getRasterImage(in, Jimi.SYNCHRONOUS);
		response.removeField("Content-Length");
		response.setContentType("image/png");
		out = response.getOutputStream();
		Jimi.putImage("image/png", img, out);
		out.flush();
	      } catch (JimiException ex) {
		throw new IOException(ex.getMessage());
	      }
	    } else {
	      out = response.getOutputStream();
	      IO.copy(in, out, resLength);
	    }

	    if (in!= null) {
	      in.close();
	    }
	    if (out!= null) {
	      out.close();
	    }

            return;
        }

        // Parse the satisfiable ranges
        List ranges =InclusiveByteRange.satisfiableRanges(reqRanges,resLength);
        if(log.isDebugEnabled())log.debug("ranges: " + reqRanges + " == " + ranges);

        //  if there are no satisfiable ranges, send 416 response
        if (ranges==null || ranges.size()==0)
        {
            log.debug("no satisfiable ranges");
            writeHeaders(response, resource, resLength);
            response.setStatus(HttpResponse.__416_Requested_Range_Not_Satisfiable);
            response.setReason((String)HttpResponse.__statusMsg
                              .get(TypeUtil.newInteger(HttpResponse.__416_Requested_Range_Not_Satisfiable)));

            response.setField(HttpFields.__ContentRange,
                              InclusiveByteRange.to416HeaderRangeString(resLength));

            OutputStream out = response.getOutputStream();
            resource.writeTo(out,0,resLength);
            request.setHandled(true);
            return;
        }

        //  if there is only a single valid range (must be satisfiable
        if ( ranges.size()== 1)
        {
            InclusiveByteRange singleSatisfiableRange =
                (InclusiveByteRange)ranges.get(0);
            if(log.isDebugEnabled())log.debug("single satisfiable range: " + singleSatisfiableRange);
            long singleLength = singleSatisfiableRange.getSize(resLength);
            writeHeaders(response,resource,singleLength);
            response.setStatus(HttpResponse.__206_Partial_Content);
            response.setReason((String)HttpResponse.__statusMsg
                              .get(TypeUtil.newInteger(HttpResponse.__206_Partial_Content)));
            response.setField(HttpFields.__ContentRange,
                              singleSatisfiableRange.toHeaderRangeString(resLength));
            OutputStream out = response.getOutputStream();
            resource.writeTo(out,
                             singleSatisfiableRange.getFirst(resLength),
                             singleLength);
            request.setHandled(true);
            return;
        }

        ResourceCache.ResourceMetaData metaData =
            (ResourceCache.ResourceMetaData)resource.getAssociate();
        String encoding = metaData.getMimeType();
        MultiPartResponse multi = new MultiPartResponse(response);
        response.setStatus(HttpResponse.__206_Partial_Content);
        response.setReason((String)HttpResponse.__statusMsg
                          .get(TypeUtil.newInteger(HttpResponse.__206_Partial_Content)));

	// If the request has a "Request-Range" header then we need to
	String ctp;
	if (request.containsField(HttpFields.__RequestRange))
	    ctp = "multipart/x-byteranges; boundary=";
	else
	    ctp = "multipart/byteranges; boundary=";
	response.setContentType(ctp+multi.getBoundary());

        InputStream in=(resource instanceof CachedResource)
           ?null:resource.getInputStream();
        OutputStream out = response.getOutputStream();
        long pos=0;

        for (int i=0;i<ranges.size();i++)
        {
            InclusiveByteRange ibr = (InclusiveByteRange) ranges.get(i);
            String header=HttpFields.__ContentRange+": "+
                ibr.toHeaderRangeString(resLength);
            if(log.isDebugEnabled())log.debug("multi range: "+encoding+" "+header);
            multi.startPart(encoding,new String[]{header});

            long start=ibr.getFirst(resLength);
            long size=ibr.getSize(resLength);
            if (in!=null)
            {
                if (start<pos)
                {
                    in.close();
                    in=resource.getInputStream();
                    pos=0;
                }
                while (pos<start)
                {
                    pos += in.skip(start-pos);
                }
                IO.copy(in,out,size);
                pos+=size;
            }
            else
                resource.writeTo(out,start,size);

        }
        if (in!=null)
            in.close();
        multi.close();

        request.setHandled(true);

        return;
    }

    /* ------------------------------------------------------------------- */
    void sendDirectory(HttpRequest request,
                       HttpResponse response,
                       Resource resource,
                       boolean parent)
        throws IOException
    {
        if (!_dirAllowed)
        {
            response.sendError(HttpResponse.__403_Forbidden);
            return;
        }

        request.setHandled(true);

        if(log.isDebugEnabled())log.debug("sendDirectory: "+resource);
        byte[] data=null;
        if (resource instanceof CachedResource)
            data=((CachedResource)resource).getCachedData();

        if (data==null)
        {
            String base = URI.addPaths(request.getPath(),"/");
            String dir = resource.getListHTML(base,parent);
            if (dir==null)
            {
                response.sendError(HttpResponse.__403_Forbidden,
                                   "No directory");
                return;
            }
            data=dir.getBytes("UTF8");
            if (resource instanceof CachedResource)
                ((CachedResource)resource).setCachedData(data);
        }

        response.setContentType("text/html; charset=UTF8");
        response.setContentLength(data.length);

        if (request.getMethod().equals(HttpRequest.__HEAD))
        {
            response.commit();
            return;
        }

        response.getOutputStream().write(data,0,data.length);
        response.commit();
    }
}

Under what conditions will a redirect be sent on a GET request?


Prompt:
Holdings Data: 'Holding, Number of shares, NAME_1 price/ Average price per share ($), Client investment ($), Cost basis ($), Price per share on Feb 28 ($), Value on Feb 28 ($), Unrealized (tax) gain or loss ($), Investment return ($), Holding period
FEDERATED HERMES, , , , , , , , ,
STRATEGIC VALUE DIVIDEND, , , , , , , , ,
FUND IS, , , , , , , , ,
Symbol: SVAIX, , , , , , , , ,
Trade date: Feb 4 21, 1366.279, 5.160, 7050.00, 7050.00, 6.110, 8347.96, 1297.96, , LT
Total reinvested, 57.410, 5.678, , 326.02, 6.110, 350.77, 24.75, ,
EAI: $313 Current yield: 3.60%
Security total, 1423.689, 5.181, 7050.00, 7376.02, , 8698.73, 1322.71, 1648.73,
O'SHAUGHNESSY MARKET LEADERS VALUE FUND CLASS, , , , , , , , ,
I, , , , , , , , ,
Symbol: OFVIX, , , , , , , , ,
Trade date: Feb 4 21, 470.628, 14.979, 7050.00, 7050.00, 17.710, 8334.81, 1284.81, , LT
Total reinvested, 8.717, 17.859, , 155.68, 17.710, 154.38, -1.30, ,
EAI: $159 Current yield: 1.87%, , , , , , , , ,
Security total, 479.345, 15.032, 7050.00, 7205.68, , 8489.19, 1283.51, 1439.19,
PACE portfolio total, , , $14100.00, $14581.70, , $17187.92, $2606.22, $3087.92,
ANGEL OAK MULTI-STRATEGY, , , , , , , , ,
INCOME FUND CLASS INSTL, , , , , , , , ,
Symbol: ANGIX, , , , , , , , ,
Trade date: Sep 23 20, 2408.841, 10.179, 24522.00, 24522.00, 10.110, 24353.38, -168.62, , LT
Total reinvested, 155.558, 10.351, , 1610.26, 10.110, 1572.69, -37.57, ,
EAI: $1220 Current yield: 4.71%, , , , , , , , ,
Security total, 2564.399, 10.190, 24522.00, 26132.26, , 25926.07, -206.19, 1404.07,
NAME_2 & NAME_3 PREFERRED, , , , , , , , ,
SEC & INC FUND I, , , , , , , , ,
Symbol: CPXIX, , , , , , , , ,
Trade date: Sep 23 20, 740.474, 13.910, 10300.00, 10300.00, 13.330, 9870.51, -429.49, , LT
Total reinvested, 57.946, 14.199, , 822.81, 13.330, 772.42, -50.39, ,
EAI: $539 Current yield: 5.06%, , , , , , , , ,
Security total, 798.420, 13.931, 10300.00, 11122.81, , 10642.93, -479.88, 342.93,'

Get ONLY the following five pieces of information for each holding from the given holdings data: the company name, its symbol or CUSIP, the quantity or number of shares, the price or NAME_1 price, and the market value or value without outputting anything. Ignore any total security values during information retrieval. Output ONLY an CSV response with the retrieved five properties for each holding where every output row is a unique security.


Prompt:
The following is a chat log between the user (NAME_1) and his friend (NAME_2). Use this to summarize or answer any questions the user has which can be related to this content.

[Friday, January 22, 2021 at 8:39:22 AM UTC] NAME_2: HEY!
[Friday, January 22, 2021 at 9:19:28 AM UTC] NAME_1: Woop
[Friday, January 22, 2021 at 9:26:56 AM UTC] NAME_2: Eeey yooo, NAME_3 haha mista vinduet ditt
[Friday, January 22, 2021 at 9:27:05 AM UTC] NAME_2: står til gamle ørn, godt å høre fra deg igjen! tror jeg har spamma den gamle eposten NAME_4
[Saturday, January 23, 2021 at 8:59:05 AM UTC] NAME_2: NAME_5!
[Monday, January 25, 2021 at 8:29:06 AM UTC] NAME_2: NAME_5 Bendiks!
[Friday, January 29, 2021 at 1:47:22 PM UTC] NAME_1: Heiii!
[Friday, January 29, 2021 at 1:48:01 PM UTC] NAME_1: Du havna uttafor i chattn her ja, men nå er der oppe igjen 😁
[Friday, January 29, 2021 at 1:48:03 PM UTC] NAME_1: Står til?
[Friday, January 29, 2021 at 10:51:46 PM UTC] NAME_2: Hey1
[Friday, January 29, 2021 at 10:52:01 PM UTC] NAME_2: Er det en fin måte å si blocka på?  😀
[Friday, January 29, 2021 at 10:52:30 PM UTC] NAME_2: Skikkelig nusselige bilder NAME_6 mikrobendik! er det gøy å være pappa???
[Tuesday, February 2, 2021 at 9:47:09 PM UTC] NAME_1: haha, nei ikke blokka.. men du var visst "archived"
[Tuesday, February 2, 2021 at 9:47:22 PM UTC] NAME_1: NAME_7, takk! det er artig det ja 😀
[Tuesday, February 2, 2021 at 9:48:02 PM UTC] NAME_1: null
[Wednesday, February 3, 2021 at 9:22:52 AM UTC] NAME_2: ah haha
[Wednesday, February 3, 2021 at 9:23:00 AM UTC] NAME_2: arkivert ja!
[Wednesday, February 3, 2021 at 9:48:02 AM UTC] NAME_2: Nå kan vi hvertfall bruke denne, drar den opp så den dekker hele eposten - garantert å ikke misse den da
[Wednesday, February 3, 2021 at 9:48:31 AM UTC] NAME_2: faen vi kunne brukt flaskepost og meldingene våre hadde kommet frem kjappere :'D
[Wednesday, February 3, 2021 at 12:04:56 PM UTC] NAME_1: Haha, ja, helt håpløst :S
[Wednesday, February 3, 2021 at 12:05:14 PM UTC] NAME_2: lol gjett hvem jeg nettopp kom ut av møte med?!
[Wednesday, February 3, 2021 at 12:05:18 PM UTC] NAME_2: NAME_8
[Wednesday, February 3, 2021 at 12:05:37 PM UTC] NAME_1: Haha! Ze news agency?
[Wednesday, February 3, 2021 at 12:05:45 PM UTC] NAME_1: Blirre salg?
[Wednesday, February 3, 2021 at 12:05:51 PM UTC] NAME_1: Og, driver du med salg og?
[Wednesday, February 3, 2021 at 12:05:57 P